miércoles, 31 de diciembre de 2008

Adivina adivinanza #1

Saludos!

He decidido poner una vez cada x tiempo una pequeña adivinanza made by lass que se puede referir o bien a una clase o bien a una raza. El primero que la adivine tendrá el gran honor de recibir el titulo de ser el primero que la ha adivinado ;)!!! xD

Bueno alla va, no os lo pondré fácil:


"Soy odiado por enemigos y aliados,
pues he cometido los más graves pecados"

Os dije que no iba a ser coser y cantar ;)

Pondré en el lateral del blog una lista con los nombres de los que vayan adivinando los primeros las adivinanzas, y cuando haya unos 10, haremos una especie de concurso entre todos, y acabaré dando alguna recompensa improvisada xD se admiten sugerencias respecto a este ultimo punto. Saludos!!

Una era oscura para Poder Arcano...

...Y para vuestro Lassavins. Atravieso el peor momento de mi estancia en el wow; En el momento donde más igualado de equipo está la gente, donde más hay que luchar por subir a la cima del 2on2, dos de los tres condensadores de mi tarjeta gráfica han reventado. Hoy voy a comprarme un par para instalarselos, y a ver que pasa; Mientras escribo esto me acabo de percatar de que hoy mismo se puntuaba, y que he puntuado una miseria de ratting, puesto que no he podido subir desde que se compró un grupo nuevo.

Además, he sido baneado de wow-europe por dirigirle un sarcasmo a un individuo que se metia con todos aquellos que no estuvieran de acuerdo con un /cry pro-warriors y pro-hoygans.

Espero el lado bueno de la situación y que Spartanvs esté consiguiendo la suficiente gear en mi ausencia como para incorporarse rápidamente a mi ritmo en cuanto regrese. ¡Cuento con ello!

Y hablando de lados buenos, ¡Nochevieja! os deseo a todos que paseis muy muy muy buena noche con vuestra familia, hamijos y otros seres queridos en general, que no os atraganteis con las uvas al ver las fotos de Lunne con su árbol de navidad que resultan (EJEM) la mar de exóticas. Muchas gracias por cierto a esos compañeros de sobrevivir en éxodar por hacerme reir dia sí dia también en estos momentos de mono ;)

En fin, ¡Un saludo a todos y felices fiestas, hoygan!

sábado, 27 de diciembre de 2008

Spartanvs y yo grindeando + world pvp

Saludos!!

Vereis,hace escasos minutos, fuí a ayudar a grindear a mi colega spartanvs y de paso grabar un pequeño vídeo de entrada sobre cómo ibamos juntos en Zul'Jin. Sin embargo, algo inesperado ocurrió durante dichas tomas. No os lo destripo ;)

Ya disponible en la lista de vídeos: Spartanvs & Lassavins grinding

Saludos!

Pedazo de tabardo

Después de pasarme a Zuljin, aunque conozco a Lassavins y algún que otro amigo suyo, para mi es como empezar de cero en un server totalmente nuevo.

Por supuesto pensaba meterme en la hermandad de Lassavins, pero cuando llegue al server me dijo que no tenia en esos momentos hermandad.

Pasan unos días y Lassavins me informa que va a entrar en la Hermandad de un amigo, entonces entro yo también claro. Sigo jugando normalmente, y tras un rato me doy cuenta del tabardo que tengo:

Si, es un conejito con un fondo rosa, lo estáis viendo bien. La verdad es muy antiestético, y bueno, además de eso no se que pueden pensar de mi al llevarlo. He visto tabardos de todo tipo, feos, guapísimos, raros......pero ninguno como este. Y claro cuando se hace un tabardo se intenta reflejar en el la imagen de lo que va a ser la Hermandad, por eso suelen ser espadas, escudos, calaveras, porque demuestran la fuerza y valentía de los miembros que la componen, pero lo que demuestra este tabardo.......he aquí la cuestión ¿Que pretendían al crear tal imagen?

Creo que me lo quedare por el momento, ya veré si me lo quito xD.
¿Y vosotros?¿Habéis visto alguna vez algún tabardo que os llame la atención mucho por algo?

miércoles, 24 de diciembre de 2008

Oveja, fuente de amistad


La oveja es un importante conjuro tanto en PvE como en PvP, pero además, también tiene otros usos muy interesantes......

Voy a seguir insistiendo en que el mago es una clase muy especial, en este caso apoyándome en que podemos hacer mas amistad y ir mas de "buena gente". ¿Cómo?, ¿Por qué?. Cualquier clase tiene fácil hacer amigos entre su propia facción, ya que se pueden hablar entre si y ayudarse. Pero cuando se complica la relación es cuando quieres entablar "amistad" con un personaje de la facción contraria. Si puedes ayudarlo cuando le ataquen otros mobs, pero poca cosa mas. Aquí es donde destaca el mago, somos los mejores healers en estos casos!

Llevo unos días subiendo mi mago, para poder empezar a hacer arenas y matar alis por un tubo en BGs. Pero mientras tanto me doy un descansito de muerte y últimamente me da por ayudar siempre a todo alianza que vea (soy no-muerto). Muchas veces los veo luchando contra algún mob y le ayudo a cargárselo, después lo saludo y para curarlo le tiro oveja (con su respectiva lanza de hielo para cuando a los 3 segundos están curados). Los resultados suelen ser magníficos, desde besos hasta agradecimientos, un ali hasta me ayudo con un elite que empecé a cargarme justo después. Con esto demuestro que con mucha mas facilidad que otras clases podemos hacer una buena amistad con jugadores de la otra facción, que al fin y al cabo aunque los veamos rojitos son gente como nosotros (es que una vez en una guild se pusieron a comentar que si los alis eran unos viciaos que juegan por la noche, otros decían que la mayoría de los alis lo que buscaban era el PvE........yo nunca he sido ali pero xD dudo que por tener otro muñeco sean diferentes realmente jaja)

Por desgracia no todo es tan bonito, y siempre esta al típico que le queda el 10 % de la vida, lo curas con la oveja y de agradecimineto te pega unas buenas tortas (lo malo para ellos es que aunque me pegan antes, también caen antes que yo xD)

Así que, si hacéis PvE, si un mago os ovejea no es 100 % seguro que os quiera matar, ¡¡¡¡Comprobadlo antes!!!!!!!!!

PD: A pesar de todo nunca os fiéis, que yo soy muy rarillo y a poca gente le gusta ayudar a la facción contraria.

martes, 23 de diciembre de 2008

Los 999 usos de Translación

¿Nunca os habéis preguntado cual puede el "mejor" hechizo del mago?

No es una buena pregunta, ya que no hay mejores hechizos ni mejores habilidades, cada una tiene su propio uso y puede ser decisiva según cada momento, por poner un ejemplo, caída lenta que yo la consideraba una habilidad inutil al principio, ahora veo que es muy importante en bgs y para evitar muchas muertes (otro día contare esos 4 alis persiguiéndome, uso caída lenta en un barranco, me siguen y mueren la mitad xD)

Aun así, si queremos responder la pregunta pienso que la mejor habilidad es Translación. Es un hechizo totalmente universal, en cualquier momento, en cualquier combate....es de las primeras habilidades que se blindea al teclado para usarla con mas rapidez y facilidad.

Y es que, es extraño estar con un mago mas de 5 minutos sin usar este hechizo, porque sirve para todo, huir de un combate, alejarse de un meele, acercarse a un hunter, en esos viajillos por los Baldios y las Trabalomas con el deito en la tecla esperando que se pase la realización, o mi uso preferido, salir el primero en Grito de Guerra.

Pero claro, todo tiene sus cosas bonitas y sus cosas que mejor no verlas xD. Translación quizás sea el hechizo mas bug del juego. Seguramente a todos os habrá pasado, que aunque no hay obstaculos en el terreno, si hay un cambio de textura y se queda en esa franja (esto molesta mucho cuando te persigue un pícaro), o cuando vuelve mas atrás que donde le diste, o simplemente no te mueve nada xD.

Un reto para los magos es saber utilizar este hechizo e intentar "controlar sus bugs", porque es parte de nuestra movilidad, que para mi, es lo mas importante del mago.

Animo a los lectores a comentar cuando usan ellos esta habilidad, casos extraños, como que quedarte en esa "franja de la textura" te salve la vida o simplemente porque no os gusta la habilidad, o porque si.

domingo, 21 de diciembre de 2008

¿Por qué mago?

Periódicamente me meto en los foros de wow europe, para ver si hay novedades o temas interesantes...o simplemente para ayudar a algún maguillo que ande perdido en alguna cosa.

Muchas veces me encuentro el tema "¿Por qué hacerse un mago?" o "¿Mago o X clase?
Os voy a dar mi opinión personal de porque el mago es una clase muy especial, con la que me siento identificado.

Entre las respuestas de estos temas se encuentran muchas repuestas como "hacemos mucho daño", "tenemos unos hechizos muy bonitos", "a mi me flipan los números grandes", " un día metí un piroexplosión y se cayó el server".........

Yo tengo una respuesta mucho mas convincente que estas: La forma de moverse de un mago.
_¿Estética? Por ejemplo me gusta mas la estetica de los DKs
_¿Números grandes? Si por números grandes fuera me cogería un hunter que además va a malla y tiene pet.

Si hay algo que tiene esta clase es la forma de moverse. Algunos pensaran, pos si el resto de casters también se mueven de forma parecida.....pero no es así. Somos los que menos vida tenemos, y los que menos aguantamos, además no nos curamos, además, que otro caster puede dejar clavados en el suelo a un grupo de enemigos? o transladarse 20 metros hacia delante?.

Recuerdo años atrás, cuando comencé con el wow, mi primer personaje nivel 17 paladín. Recuerdo que a ese lvl me encontré un mago. Seria quizás unos de mis primeros duelos, pero el mago si sabia manejarse (era mas o menos de mi lvl) recuerdo como me quede totalmente atontado viendo como daba vueltas alrededor de mi sin tan siquiera tocarlo, mareado, congelado.....

Me impresiono tanto que me hice un mago, desde entonces ha sido siempre mi clase preferida.
El principio fue siempre muy interesante, la oveja, la nova, translación......otra cosa fue el elemental de agua, me encantaba ver como sacaba un circulito verde y todo lo que hubiera lo congelaba....

Pero realmente empezó a ponerse interesante cuando empecé a hacer Bgs. Fue duro al principio, ya que no podía castear, se me gastaba el mana como un churro, y me mataban en nada. Fue cuando me di cuenta, que estas teclas tan bonitas que yo usaba para nada, llamadas Q y E, eran imprescindibles si quería conseguir algo. A los 2 días de estar practicando con mobs, me metí a bg, ¡Disfrute como un niño! viendo como mis enemigos me seguían mientras yo daba vueltas a su alrededor. Y cuando metieron la lanza de hielo, sabia que era buena, y la usaba, pero no sabia que era un shatter combo. Y es que veía vídeos y pensaba "Pero como coño es esto posible, el tío lanza un descarga de escarcha, pero salen 2 números". Y esa tarde intentando hacerla hasta que me salio.....

Mas recientemente, tuve otra vez problemas de decisión de clase. Con la expansión, salió una nueva clase: el caballero de la muerte. Me encantaba la clase, tanto su daño, la forma de curarse, ir a placas, que no se te gaste ningun mana (es lo que menos me gusta del mago), poder sacar un zombie....pero tras unos niveles subidos, y algunas bgs echas, me di cuenta de que no podía comparar la versatilidad del DK con la movilidad de un mago. Volví con luchásemos ganas la mago, al que estoy subiendo para volver al PvP.

Pienso que esto es lo mas característico del mago. ¿Y a vosotros?, ¿Que os hace sentiros magos?

martes, 16 de diciembre de 2008

La navidad llega a los servidores!!



Esta foto es en concreto en entrañas.....me ha llamado la atención porque hasta en entrañas que es un lugar bastante feillo ha llegado con alegría la navidad.

Espero que sea así para todo!!!!!

domingo, 14 de diciembre de 2008

¡Encuentro con un MJ!

¡Saludos!





Estaba en corona de hielo haciendo mis diarias con un problema reportado, y despues de hablar con el MJ le pedí que si porfavor podía aparecerse para que viera como es, aprovechando que yo estaba en un lugar apartado sin nadie más.





Estos fueron los resultados:





Me transformó en goblin y me guiñó el ojo,y tras permitirme sacarle una foto se convirtió en un señor del terror y salió despedido hacia el mar a una velocidad no menor de 1000% :O

¡Flipando me quedé!

Saludos!!

sábado, 13 de diciembre de 2008

Lassavins Bug Abuse

Lassavins ha grabado este buen video, en el que si te fijas bien hay un "pequeño" bug que puede quizas desiquilibrar el PvP con algunas clases. Os propongo que mireis bien el video, fijaos en los detalles y comenteis cual creis que es y lo que pensais que se deba hacer.

En cuanto a mi maguete Spartanvs, vuelve a estar operativo, y en breves sera 80 preparado para arenear en la quinta temporada. Esta navidad os vamos a presentar un blog con mucho PvP, ya que voy a irme a zuljin para arenear con lassavins. !Aqui va a haber tomate!

Ya disponible en la lista de vídeos: Lassavins bug abuse

miércoles, 10 de diciembre de 2008

10/12 Próximos cambios para magos

Buenas amigos magos, llevo un tiempo sin postear nada. Esto es debido a muchas cosillas personales, y además llevo un tiempo sin usar el mago por lo que tampoco tenia temas.
Pero ya aviso, que además de volver con mi mago Spartanvs, voy a pasarme a zul`jin con lassavins para hacer arenillas juntos y echarnos unos buenos duelos.

Al parecer van a hacer nuevos cambios en el mago. Están orientados sobretodo al mago arcane en PvE, aunque hay un poco de todo. Palabras de Thyvene:

Las mejoras están diseñadas, principalmente para hacer que Arcano sea más competitivo con las combinaciones de Fuego / Pirofrío en JcE. Dado que podrían terminar mejorando Arcano en JcJ, los desarrolladores están preparados para ajustar el daño de, por ejemplo, Tromba Arcana si es necesario, pero quieren ver primero estos cambios en acción en el RPP.

El daño en JcE del mago es algo a lo que se está prestando mucha atención. Con los cambios recientes a cazadores, muchos de los cuales eran reducciones en el daño de JcE, quieren asegurarse de que los magos no se escapan del grupo de especializaciones de daño.


  • Evocación – tiempo de reutilización reducido a 4 minutos.
  • Corrientes Arcanas – ahora también reduce el tiempo de reutilización de Evocación en 1/2 min.
  • Explosión Arcana – rediseñada. Ahora aumentará el daño de tu próximo hechizo arcano en un 30%. Sin embargo, usar Explosión arcana en sí misma no consume la carga, en su lugar, aumenta el maná de la próxima explosión arcana, hasta un máximo de 3 aumentos. Podéis alternar la Explosión y la Tromba para mejorar tromba, o aumentar la explosion varias veces por un coste de maná más alto.
  • Torturar a los débiles – ahora funciona con Explosión arcana y da bonificación de daño contra los objetivos afectados por cualquier tipo de ralentización (p.ej. Atronar).
  • Precisión elemental - renombrado a Precisión y ahora funciona con todos los hechizos.
  • Ventisca mejorada – efecto de ralentización reducido a 20/40/50%.
Evocación reducida a cuatro minutos, esto es realmente una gran mejora en todos los sentidos, tanto en PvP como en PvE, aun no lo he probado, pero por lo que estoy comprobando con una buena build vamos a poder aguantar muy bien el mana en la mayoría de las situaciones, sera cuestión de probar que builds van mejor tanto en PvP como en PvE en relación mana-daño.

Cuando vi en 3.0 los cambios de explosión arcana pensé que iba a ser una habilidad bastante inútil, el daño no era muy alto y el gasto de mana bastante elevado, pero ahora parece que se han puesto en serio y han cambiado esta skill que ahora van a hacer de arcano muy viable en PvE.

No se si perjudicara mucho la bajada de reducción de velocidad de ventisca mejorada en los grimdeos, ya que tengo que subir en un tiempo record jaja.

Por el momento eso es todo, pero prometo mucho jugo ahora en navidad, los amantes del PvP, vais a disfrutar jeje.

Videoentrada: Homenaje a un viejo amigo.

Buenas.

Hice esto ayer madrugada pero no me dio tiempo a publicarlo :C allá va:

disponible en la lista de vídeos: Homenaje a Litra

martes, 9 de diciembre de 2008

Resumen de mi actividad de estas ultimas semanas :D

Saludos!!



I'm Back!! CHANCHENCHANCHEN xD



Bueno,voy saciando mi apetito de Wotlk...ya llevo dos piezas de T7 y lo mas importante de esto,me he cambiado el nick. ¿Motivo? Me aburría. xDD



Como ultimamente tengo poquísimo tiempo,entre Wotlk y aprender a usar vegas, para aprovechar todas las circunstancias os contare un poco a partir de ahora mas con oleadas de fotos y videos que con otra cosa.



Bien,allá vá por ahora;



---¿Cómo subí del 70 al 80?---








---¿Qué tal se me da el pvp al 80?---


---¿Qué les hago a aquellos que me vacilan y no me caen bien ingame?---


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;)

Si esta entrada llega a los 10 comentarios,grabaré un vídeo explicativo de un bug bastante bastante tocho que puede ayudarnos a los magos a subir a gladiators esta primera temporada, y que no es considerado bug baneable ni a sabiendas de nada. Solo una travesura made in zuljin...;P

Por último,quisiera saludar desde aquí a una persona,en concreto una mujer bastante mayor ya, de unos 45 años, cuyas aficiones ultimamente a parte de poner denuncias falsas y practicar el victimismo y el sensacionalismo en estado puro son espiar mis actividades de una manera tan tan tan enérgica que ha llegado a leer todas y cada unas de las entradas de este blog con el fin de sacar algo más sobre mí. ¡Saludos desde aquí a esa amable persona que ha hecho publicidad de este blog en los mismísimos tribunales penales!

Al resto os sonara a chino,paranoias mias ;) ya os subiré mas vídeos de mis travesuras :P

Saludos!!

PD: Dejad algun comentario para animarme un poco sabiendo que alguien me lee,que sería lo obvio tras dos semanas de inactividad xD

jueves, 27 de noviembre de 2008

¡Lassavins,elementalist pvp 1 ya disponible!

Al final decidi sacar un primer video mas cortito, por varias razones, entre ellas que prefiero hacer 3 videos cortos y entretenidos a uno largo y aburrido, y que a partir del 18/12 no voy a grabar mucho,que digamos.

El fin,disfrutadlo :)


Ya disponible en la lista de vídeos: Lassavins elementalist pvp 1

sábado, 22 de noviembre de 2008

Lassavins, elementalist mage pvp trailer

Buenas!
Vereis,he decidido recopilar las primeras tomas del próximo video pvp que sacaré, y compilarlas en un pequeño trailer para no teneros en ascuas. No espereis maravillas, solo un poco de random 1v1.
Estoy totalmente perdido en el uso de Sony vegas,así que por el momento para el trailer usé movie maker. ¡Si hay algún experto en sony vegas que pueda enseñarme, o ayudarme, le estaría eternamente agradecido!
Como siempre,acepto en vuestros comentarios toda clase de crítica, propuesta u opinion. ¡Todo está bien recibido!

Ya disponible en lista de videos: Lassavins 1 trailer

lunes, 17 de noviembre de 2008

Wotlk; ya estoy de vuelta

¡Saludos!

Tras dos semanas de intensas experiencias, entre 3.0.3 y Wotlk directamente, no he tenido más tiempo que para probar cosas, y poco más, a parte de los exámenes que están cayendo a vuestro Lassavins por todas partes, hacen que mi conectividad sea "limitada o nula" xD. De hecho, aprovecho para escribiros este breve respiro que tengo en el aula de informática.

Las primeras impresiones que me he llevado con mi mago (Que ya está a lvl 75) son, resumiendo en una palabra: Impresionantes. Tengo casi 13K de vida y meto pompyros de unos 7-8K (Con la build que llevo ahora, una 55/11/0) y estoy disfrutando de lo lindo por el momento.

Al 80 tendré más tiempo material para escribiros, y cuando recupere las que me han quedado, podré haceros análisis de lo que nos viene por delante. Tengo bastantes cosas previstas,entre las cuales están:

1) Análisis sobre el mago con respecto a las demás clases en Wotlk.
2) Estrategias para combatir a los DK; Los antimagia a placas.
3) Opiniones y estadísticas sobre la Frosfire bolt.
4) Opiniones y estadísticas sobre la Mirror Image.

Estoy pensando en realizar alguno de estos puntos en plan conferencia, como están haciendo ya TDG (Alabados sean,;)) junto con spartanvs y algún invitado,como mis compañeros de arenas LITRA y TRIPPIS.

Además, os confirmo el principio del desarrollo de mi primer video de world pvp serio, cuyo lanzamiento está previsto para el día 6/1/09, para día de reyes ;) en él vereis PvP 75-80 como elementalist,y como arcane/fire, lo primero sobre todo.

Y por ahora, poco más tengo que contaros; No recuerdo exactamente donde, creo que en colinas, te encuentras unos chamanes trolls que se tiran un buff para que tu proximo hechizo haga 100% más de daño. ¡Spellsteal, idos y tirarle una pom a un ali! Vereis qué risas (Record personal: 17.000)

Asi que me voy,que se nos acaba la hora. ¡A ver si poco a poco voy sacando más huequitos para vosotros!

Saludos

lunes, 3 de noviembre de 2008

Nerf para rama Arcane!

Otro nerf se suma a la lista. Empezaron por frost y ahora van a por arcane. Si, actualmente la rama arcane esta un poco over, aunque, ¿Lo estará en la expasión cuando tengamos más vida pero el dps no haya aumentado tanto? Al parecer sí.

Palabras de Blizzard (sacadas de mmo-champion):

We are very concerned about the burst damage of Arcane in PvP. If we end up nerfing Arcane Barrage in particular, nobody should be surprised.

We understand that it is fun to have an instant spell that does so much damage, even on a cooldown. But we also think Arcane is a bit of a one-trick pony at the moment -- run around and Fireball or whatever, then Barrage when it's on cooldown. A more interesting and balanced rotation would be something like getting an Arcane Blast out first, which then buffs Barrage up to its current big numbers.

In PvE, Arcane doesn't seem to be OP and might even be low compared to Frost and Fire. Buffing Arcane Blast might help in this situation too.


Resumen:

Van a nerfear particularmente arcane barrage, no la rama en sí. Lo hacen porque creen que arcane tiene demasiado dps. Aún no han decidido si le bajarán el daño o aumentarán el CD.
Creen que en PvE arcane no está over, por lo que para contrarrestar el nerfeo de arcane barrage van a reforzar arcane blast.

Espero que estemos igualados a nivel 80, y no nos nerfeen ahora por que llevamos dos semanas un poco over.

¡Saludos a los lectores y a Lassavins!

domingo, 2 de noviembre de 2008

Frost 3.0; Esa rama que siempre quise

¡Saludos!

Aquí teneis a vuestro Lassavins, una noche en vela más, que os va a hablar un poco de las experiencias que ha tenido con el mago hasta ahora con las distintas ramas.

Lo primero que me hice sin dudar con la 3.0 fue arcane,con lo que duré bastante tiempo.

Fué anteayer cuando empecé a cansarme de que los más mancos me igualaran; De que,una vez cojes el protocolo,seas uno más que hace x cosas, y no puedas hacer más pero sí menos. Con arcano es esa sensacion de que pisas acelerador y una vez has llegado al fondo ya no puedes pisar más, tengas la skill que tengas. Dependes de X cds,que debes tirar de X manera determinada para ser efectivo.

Tardé bastantes dias en ver esto. Ver que si trato de hacer una rotacion distinta de la común, pierdo mucho dps; que los recursos para sobrevivir son siempre los mismos y que ya no se veía la tecla "1" de mi teclado.

Como antes dije, anteayer me cansé, y me hice fire.
Esto fué peor, puesto que decidí ir a duelar a durotar. La sensación de impotencia me invadía; Gastaba muchísimo maná y no lograba bajarme a los enemigos. Pero me divertía más que haciendo 1-2-1-4-1-2-1-4.
Y fué hoy cuando decidí pasarme a frost. Sí, esa rama que en la 2.4 había odiado con todas mis fuerzas, y que había accedido a llevar forzado por mis compañeros de arenas 5v5 de aquel entonces.
Y entonces lo encontré; Una rama que alterna casteos con instants, que depende de quién la maneje sobre todo pero sin dejar abandonado el equipo; Una rama híbrida,que ataca y defiende, controla y no se deja controlar.
Feliz de la vida ando con la nueva frost; En arenas controlo a los healers a base de oveja-oveja-oveja-deep frezee-silencio racial-contrahechizo-oveja-oveja-oveja y en ese tiempo nos hemos ventilado al otro.
Varios 2v1 en arenas ganados, y en la isla de quel danas más de lo mismo,contra gente de mi mismo gear. La inspiración no puede ser mayor.
Así que aquí me teneis. Al cuerno el spam del 1,tarea que dejo para aquellos que la disfruten o que no puedan hacer más. A lo mejor soy algo exagerado, y algunos piensen "Que dice,si tambien hay que darle a fire blast,cone of cold, defenderte con nova, blink,bloque e invis, mantener slow y tirar pom!!" Pues eso.
Feliz de la vida con mi frostmage, metiendo frostbolts de 3700 e ice lances de 2200 por un tubo,con fireballs normales de 2K instant y un elemental que dura 1min, junto con quinientos mil cc's y dos mil maneras de utilizarlos, os dejo por hoy.

¡Saludos a mis lectores y a Spartanvs!

martes, 28 de octubre de 2008

Nerf para rama Frost!

Aunque todo el mundo se quejaba del mago arcano, al final los nerfs se lo llevan los magos frost. Se supone que al 80, la escala de vida sera bastante grande, por lo que realmente, arcane sera mas normalito y sin los nerf seria frost over, al reves de lo que ocurre ahora, que arcane esta por encima. Pero no, Blizzard piensa en el lvl 80 y van a nerfear Frost.

Palabras de Blizzard:

We have concerns about how bursty dps has become in PvP. On the other hand, we're pretty happy with mage dps in PvE so we want to take care not to hurt it.

For example, we discussed shifting some of Arcane's damage between Arcane Blast and Arcane Barrage, but that actually does hurt one of Arcane's PvE advantages over Fire -- namely to be able to move around while doing some instant spells.

In the case of Frost, however, we have become concerned that it's too easy to blow opponents up too quickly. Two of the culprits here are instant, uninterruptible Fireballs and Deep Freeze.

We are changing Brain Freeze to only proc off of Frost spells that can chill. Specifically, this limits the tactic of trying to fish for procs with Ice Lance. Ice Lance gets used a lot more in PvP, so we don't think this will hurt Frost as much in PvE.

Secondly, Cold as Ice no longer reduces the cooldown on Deep Freeze. Deep Freeze is an (ahem) cool spell and we don't want to nerf it too much, but you must admit that the poor frozen shmuck can endure a lot of damage while he is locked up.


Mi inglés esta en proceso de desarrollo, aunque más o menos puedo resumiros lo que significa.
Empieza diciendo que están satisfechos con el mago en PvE, por lo que no quieren perjudicarlo en esta area. Pero, creen que el mago Frost se baja demasiado rápido a los oponentes gracias a las bolas de fuego instantáneas que salen casi por momentos y a congelación profunda. Por esto los van a nerfear, ahora solo saltara la bola de fuego instantanea cuando se lancen hechizos que enfrien el enemigo, como descarga de escarcha o cono de frio, pero no por ejemplo con lanza de hielo. Tambien, el talento que reducía el CD de congelación profunda, ahora no lo reduce por lo que pasa a 24 s de reutilización.

Aun asi os preguntareis, ¿Por qué frost?, ¿No está mucho mas over arcane?
Hay que pensar que al 80 tendremos mucha mas vida, y no quitaremos mucho mas daño, aumentará pero no tanto como la vida. Lo que ahora ocurre es que con arcane nos bajamos muy rapido a nuestro oponente, si es a melee, lo matames casi antes de que nos quite vida y si es caster le metemos un silencio y casi que muere antes de que le deje de afectar. Frost ahora mata normal, y aporta algo de mas supervivencia, pero no esta over si no igualado (como debe ser). Ahora pensad en el nivel 80, con bastante mas vida. Arcane, meterá bastante también pero al tener mucha vida ahora los melee llegarán a nosotros (y con que lleguen 2 veces estamos muertos) podremos matarlos y ellos a nosotros también, y a los casters les dará tiempo a lanzarnos sus hechizos antes de que los matemos. Vale, arcane no estara over al 80, pero ¿Por que lo estara frost?. Frost tiene una pegada actual muy buena, no tanto como arcane pero muy buena también, y con frost no nos matan con que nos lleguen dos veces, ni nos bajan la vida con dos hechizos (y menos cuando tengamos el escudo de 3300 de absorcion de daño) pero sin embargo pegaremos casi tanto como con arcane y no caeremos, por eso nos quitan un poco de dps y versatibilidad para que nos bajemos algo mas lento al oponente y tanto nosotros como nuestro enemigo estemos igualados.

Estoy probando fuego PvP, jeje es muy divertido, después comento.
Gracias a Lassavins por dejarme participar en este magnifico blog.

lunes, 27 de octubre de 2008

Hunting Warlocks!

Traducido -> "Cazando Brujos".

Como todos sabemos, nuestro antiguo rival, anticlase, y esos endemoniados a los que en un combate justo era complicadísimos de vencer, eran los brujos. Antes los brujos en nada llegaban a alto rating en arenas, sin complicarse nada la vida. Adjunto imagen del teclado que usaba un amigo brujo en arenas jaja.

Pero ahora esto ha acabado, ahora los magos podemos matar a los brujos, y ellos para matarnos se tienen que complicar un poco mas la vida.

HAY QUE APROVECHAR Y MATARLOS A TODOS!!

Nuevas encuestas, ¡Colaborad!

¡Saludos!

Vereis,he publicado un par de nuevas encuestas,esta vez con la intención de hacer una estadística, así que agradecería muchísimo que contestarais a ambas con sinceridad y precisión.

¡Espero vuestra colaboración!

Saludos

sábado, 25 de octubre de 2008

Los ret se están pasando de la raya.

Saludos.

Vengo de pasarme por el foro del paladín, y estoy bastante sorprendido con lo que veo. Varios posts llamando a blizzard de todo menos bonitos, otros tantos diciendo que los de blizzard son unos incompetentes...

TODAS estas quejas vienen dadas por lo mismo; Las modificaciones que han recibido y las que van a recibir.

Blizzard sabe lo que hace y tiene empleados bien dotados trabajando en ello ocho horas diarias. Obviamente, sólo un porcentaje muy bajo de paladines reconocen la situación actual de RET pvp. Una situación de ventaja obvia, que en igualdad de habilidad y equipo contra CUALQUER otra clase les permite ganar fácilmente.

Antes de continuar,me gustaría dejar claro que yo no tengo problemas con los palas retry; Por si alguno me dice "Tu lloras porque eres un manco de mierda que no das palo y necesitas que nerfeen a los demás para hacer algo útil".

Pues no; no tengo ningún problema con los palas retry, son para mí como los nuevos locks sl/sl; Una clase no imposible,para nada, pero sí de las que me exigen jugar al 100%.

Dicho esto continúo. Retradines que amenazan a blizzard con pasarse al warhammer online, que les llaman incompetentes...

Estos no quieren reconocer que antes estaban siendo una clase/rama mediocre y que blizzard, de buena fé,quiso solucionarlo y se pasó varios pueblos de largo.

Y ahora que se han dado cuenta de que se han pasado unos cuantos pueblos y van a solucionarlo, entonces llegan estos y arman el follón que arman.

Llegado a este punto, muchos me dirán "Ya, como si el mago arcane no estuviese overpower". Bien, los magos arcane NO ESTAN OVER PARA NADA, y esto queda demostrado en el punto en el que yo sigo haciendo perfect a aquellos magos arcanes con mi mismo equipo que no lo saben manejar.

Y esque si un mago arcano son dos botones, según la gente, esto no debería pasar; Deberíamos matarnos mutuamente, o ganar por una breve diferencia causada por la suerte de los resists y fails. Pero no es así. Hace dos dias me parece que fué, me quedé en 1v1 contra un mago arcane full,con hombros también, y le gané quedandome con algo más de la mitad de vida. Si el mago arcane fuera spammear la arcane barrage me hubiera ganado él,por spell y stamina/temple.

Volviendo a donde estaba; El world of warcraft ronda los 16.000.000 jugadores actualmente. ¿Vosotros creeis,que porque unos 500 amenaceis con iros, blizzard os dejará tal y como estais? Me direis, "¿Quinientos? ¡Si somos una novena parte de la comunidad!" Bien, hablemos en cifras reales. Si un millón y pico de paladines se fueran al Warhammer online (Que es exagerado, no todos los paladines están que se suben por las paredes con los nuevos cambios), a blizzard le quedarian unos restantes 14.500.000 personas. Como os fijais, es algo insignificante, 1/9 parte de todo. Ahora, si no lo cambiara blizzard, empezarían a cansarse TODAS LAS DEMÄS CLASES, e irían perdiendo poco a poco a las restantes 14.500.000 personas.

Así pues,retradines; ¿Os creeis que vuestras amenazas intimidan a la empresa? -NO. Pensad de manera objetiva por un momento, ¿Es justo para las restantes 8 (9 en breve) clases, no estar en las mismas condiciones que vosotros? NO. Asi que a ver si dejamos de ser egoistas y pensamos un poco en todo, que ya toca.

Esta es mi respuesta a los quinientos paladines de turno que lloriquean e insultan a aquellos cuyo apreciado trabajo del dia a dia se nota.

Saludos!

Bola de demolición,y más

¡Saludos!

Antes de nada,quisiera agradecer a Spartanvs su segundo post,rico en información de la que interesa :)

Una vez hecho eso,me dirijo a vosotros para hablaros de la inspiración. Sí,esa que te hace ganar una arena puntuada 2on2 tu sólo porque tu compañero se ha petado y estás a una arena de conseguir las hombreras s4; Sí,esa que te hace sentirte inmortal y te permite enfrentarte a tus semejantes viendoles como inferiores a ti por pequeños momentos.

Puede sonar egoista,pero es lo que es. Esta inspiración que a mí se me sube al pecho de vez en cuando,es la que me ha llevado a hacer las pocas magníficas cosas de las que aún yo mismo me sorprendo.

Hoy me meto a bg para hacer la diaria y de paso conseguir el logro "Bola de demolición" que consiste en matar a 20 sin que te maten.

Ni corto ni perezoso me dirigí al cementerio ali de Warsong Gulch, donde pasé TODA la bg.

Entre evocation,vendas,resteos detrás de los carros y gemas de maná, junto con la invisibilidad instantánea y el bloque de hielo para apuros extras, conseguí con sudor y esfuerzo,matando lo inmatable, el dichoso logro. Y no termino ahí. Cuando lo conseguí, el subidón me hizo matar unos siete u ocho más sin morir; ¡Y no hubiera acabado ahí si la bg no hubiese terminado!


Aun tengo la respiración alterada,y eso que han pasado unos minutos. ¿Alguna vez os ha pasado algo parecido?

Saludos y muchas gracias a todos por leernos,y a spartanvs por ayudarme.

viernes, 24 de octubre de 2008

Palas por las nubes, con su correspondiente nerf

Después de unos días de exámenes sin casi poder coger le ordenador, vuelvo por aquí a actualizar un poquito.

Como todos los que después del parche habréis hecho PvP sabréis, los paladines están totalmente overs, (de buena fe puedo asegurar que en 1 segundo me han bajado 7,5k de vida, y sino preguntarle a mi compañero de arenas que es priest....) Era increíble ver, como los equipos de arenas de algo de rating eran pala-pala, o pala-otra clase.

Blizzard, ha puesto su personal a trabajar y Draztal ha anunciado esto:

Ghostcrawler, jefe de desarrollo de clases de World of Warcraft, comentó ayer lo siguiente en los foros de la beta de Wrath of the Lich King:

"Tal y como dije recientemente, estamos contentos con el daño en JcE del paladín reprensión y el daño sostenido en JcJ, pero nos preocupaba que el daño explosivo en JcJ pudiese ser demasiado alto. Ayer, estuvimos charlando sobre esto, literalmente, durante horas, y no fue la primera vez que tenía lugar este tipo de charla. Por ello, espero que estos cambios no sean percibidos como una reacción desmesurada, pero estoy seguro de que eso dependerá en gran medida de la clase con la que juguéis.

Tormenta divina -- el daño ha sido cambiado de Sagrado a Físico. Como sabéis, el daño sagrado no se mitiga, y este talento daba como resultado inmensas cantidades de daño en lapsos de tiempo muy pequeños. Este es un empeoramiento del daño de la habilidad. Este cambio está activo en los reinos.

Arrepentimiento -- esta habilidad ahora dura 6 segundos en JcJ (en vez de 10). Obviamente, también es un empeoramiento. Este cambio también está activo en los reinos.

El Arte de la Guerra -- ahora afecta a todo el daño realizado por las sentencias, golpe de cruzado y tormenta divina (en vez de aumentar el daño de golpes críticos). El dps (daño por segundo) neto debería ser el mismo, pero menos explosivo. Este cambio se realizará antes del 13 de noviembre.

Venganza recta -- ahora aplica un efecto dst (daño sobre tiempo) similiar a Heridas profundas (en vez de daño en golpes críticos). Esto da como resultado una mejora significativa a la habilidad para compensar el cambio realizado en tormenta divina, pero tambien es menos explosiva. Este cambio se realizará antes del 13 de noviembre.

Glifo de golpe de cruzado -- ahora reduce el coste de maná (en vez de aumentar el daño en enemigos aturdidos). Pensamos que los paladines pueden amontonar demasiado daño contra objetivos aturdidos. Este cambio se realizará antes del 13 de noviembre.

También hemos corregido un error con el Sello y sentencia de luz, que podía resultar en ocasiones en demasiada sanación.
En nuestras pruebas, el dps de reprensión sigue siendo el mismo en periodos largos de tiempo, pero ya no pueden hacer tanto daño en los segundos iniciales de una batalla JcJ.

Sé que los paladines Rep se pueden sentir discriminados, ya que hemos cometido en el pasado el error de hacerles demasiado fuertes al salir un parche, y luego tener que corregirles. Por ello, pido disculpas. Es una especialización complicada de equilibrar debido a que parte de su diseño es tener críticos enormes y aturdimientos, que tienen implicaciones JcJ demasiado obvias. Estamos seguros de que esto no emporará a los paladines de manera significativa, pero si fuese el caso, estaremos contentos de deshacer algunos de los cambios.

Por otro lado, quizá ahora veamos menos CBs con 20 paladines en el lado contrario y podamos empezar a recibir información razonable sobre el resto de clases en el juego. "


Aquí tenéis el post donde lo esta puesto:

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=6305242423&sid=4

lunes, 20 de octubre de 2008

Droods pollo; Ahora voy a por vosotros

Buenas.

Vereis,hoy antes de irme a dormir,he decidido conseguir el reto bola de demolición en cuenca de arathi.

Y lento pero seguro,he ido matando y defendiendome,uno a uno,les iba abordando en los caminos...

Y cuando la ali está a 50 recursos de ganar y a mi me quedaban dos o cuatro para controlar el reto,me vienen ni mas ni menos que tres druidas pollo y entre quinientas mil rallitas, cinco mil millones de enjambres de avispas subsaharianas, tres furbis bastante mas gorditos de lo normal y nueve arboles con cara de mala ostia,me han matado.

Si ya me da rabia que me maten asi,imaginados en estas circunstancias. ¡A partir de ahora voy a ir particularmente a por los druidas pollo!




Saludos

domingo, 19 de octubre de 2008

3.0 Arenas: PEW PEW...¡PEW!

¡Saludos!


Vereis,tras la 3.0,Litra Trippis y yo,comunes del grupo "ESH UNA FIESHTA" (Litra sale en mi video),decidimos probar 3on3,los tres siendo arcanes.


El resultado fué,cuanto menos,cómico. Subimos a 1800 en un chasquido de dedos,y hoy continuaremos. las tres pom bien metidas a uno,y ya era un 3v2. No veais que risas.

Por otra parte quisiera dar mi mas sincera bienvenida a la vez que agradecimiento a SPARTANVS,que tras solicitarme ayudar en el blog,nos ha sorprendido con ganas y propiedad. Espero que le leais con el mismo o más interés que a mí,^^'
Bueno,eso es todo por ahora. Spartanvs el defensor de la escarcha y yo el de lo arcano,xD.
¡Saludos!

sábado, 18 de octubre de 2008

Ecos Apocalípticos, parche 3.0.2


El Miércoles 15 de octubre del 2008 ha llegado al wow el parche "Ecos Apocalípticos" el parche pre-WOTLK.

Con sus 1,6 gigas, este parche es la introducción de la expansión que saldrá el 13 de Noviembre.

Comienzo por el mago en pvp. Se puede resumir en 3 palabras: "Da gusto jugar". Los nuevos talentos son muy completos, y ahora caemos rápido, pero nos llevamos alguno por delante.

En general, cualquier combate es mucho mas rápido, quizás debido a un considerable aumento de dps sin aumentar las estadísticas (vida, etc..).

Volviendo al mago, he probado arcane y frost. Arcane ha mejorado mecanismo, su ultimo talento, un instantáneo de muy buen daño cada 3 segundos (mas o menos quita lo mismo que una frostbolt, pero instantáneamente). Presencia mental ahora gracias a dos talentos pasa a tener un CD de 2 min. Todo esto sumado a otros instantáneos y misiles arcanos hace un daño increíble (en poquísimo tiempo) y sin ningún tipo de casteo, solo te paras de vez en cuando, para lanzar algunos misiles. En supervivencia esta muy bien también, con unos de las mejores skills del juego, ralentizar, y la invisibilidad instantánea, proporciona una supervivencia bastante buena. Arcane es bastante impresionante, mucho daño, en bgs muchos golpes de gracia, y además veo facilillo utilizarlo, no es tan ahogante como frost. Aun así, prefiero frost. La supervivencia es inmejorable, 2 cubos, congelaciones cada 2x3, barrera de hielo (que ahora dura menos y ademas tira una nova cuando se la cargan. En cuanto a dps, muy mejorado, bolas de fuego instantáneas cada 2x3, y con la misma posibilidad, fingers of frost, los 2 próximo hechizos que le mandes la tio se considera como si estuviera congelado, shatter combo si puedes y lancitas si estas apurao. Estas dos ultimas habilidades hacen que no tengas casi ni que castear, aunque aun dependemos del casteo. Hasta lo contado frost iría muy bien, pero sin duda, una skill que proporciona supervivencia y dps es Deep Freeze. Cuando el objetivo esta congelado, usando esta habilidad se queda como atontado durante 5 segundos, con un CD de 24s. Pensad que tenemos un elemental de 60s, y mas novas por la barrera de hielo, por lo que no habrá problema ninguno para usar la skill. Cortar casteos, preparar el shatter combo, o simplemente para contemplar el luminoso hechizo, todo eso hace Deep Freeze. Además, gracias a la reducción de rango de algunos talentos, ahora se pueden poner mas talentos que suben el daño.

Por fin hay igualada con otras clases, por fin podemos matar locks, por fin podemos matar druidas.....POR FIN!

Con el parche vienen algunas mejoras graficas, ahora se pueden ver las sombras perfectamente definidas (antes si se veía algo, solo era un circulito), algunos hechizos están mejorados, como la cadena de rayos del chamán.

Después trae un calendario, esta muy bien, ves todos los eventos, es muy sencillo y visible. Ahora el mana y energía suben de 1 en 1 (no como antes que iba de cien en cien por ejemplo), además ves la vida de tu enemigo, ya no se ve un porcentaje, sino el numero exacto de la vida. Han parecido peluquerías en las capitales, por un poco de dinero cambias peinado y demás. Se puede coger una nueva profesión: Inscripción. Lo mas novedoso de esta profesión son los glifos, que son como encantamientos para los hechizos. Por poner un ejemplo, un glifo de evocación hace que además de regenerarte el 60 % del mana también regenera un 60% de vida. Hay dos tipos de glifos, sublimes y menores, puedes ponerte 3 de cada uno a lvl 80 (al 70 3 menores y 2 sublimes). También puedes hacer pergaminos que dan aguante, intelecto......También son muy útiles las vitelas, en las que se pueden poner encantamientos (esto hace que se puedan comerciar, poner en subasta...) Para hacer los glifos y otros, hacen falta las hierbas que se consiguen en herboristería.

Otra nueva introducción importante es el sistema de logros, el almacenamiento de monturas fuera de bolsas y los talentos de mascotas.

Para mas información, aquí tenéis la pagina oficial de el parche:
http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/implemented/3p02.html

Los nuevos talentos:
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/mage/talents.html

Spartanvs, la mano derecha de Lassavins

¡Saludos!

Desde el comienzo del blog, he seguido atentamente todos los temas y he respondido a bastantes, dado que soy fiel seguidor del blog.

Se me ocurrió hablar con Lassavins para ayudarle en su gran blog, cosa que a él le pareció bastante bien.Asi que al igual que el, hablaré sobre el mago, que es mi clase también,la que más domino, y sobre el wow en general.

¡Chao!

martes, 14 de octubre de 2008

Un sinvergüenza más en el mundo.

¡Saludos!



¡Hoy tengo el placer de anunciaros que he descubierto un sinvergüenza más en este mundo!

En esta ocasión se trata de un undead mage que,al parecer,se siente realizado como persona por ganarme en un duelo después de una tarde de estudio que no me tenia en pié (Que no es excusa).



Total,que al cretino este no le conozco de nada,y me ganó por un mísero 2%. Esto fué lo que me soltó.




Me alegro de que alguien más en este mundo se sienta realizado gracias a algo tan mínimo como esto.

Gente como esta me hace plantearme cada día más migrar de server. Soy una persona,un ser humano. Aunque unos más que otros,TODOS ganamos y todos perdemos algún día. Qué pasa,que siempre va a haber gentuza dispuesta a esperar dia y noche a que pierda,para que cuando pierda se me tiren encima como tiburones hambrientos?

En fin,no tengo comentarios para esta gente,si les tuviera cara a cara en la vida real les dejaría bien claras un par de cosas acerca de su formación personal.

Y cambiando a algun tema más alegre,¡Último día de 2,4! Mañana,los Ecos Apocalípticos (O mejor dicho,Retradínes Apocalípticos), resonarán por todo azeroth.

¿Me decidiré por spamear arcane barrage,o por complicarme la vida?
¿Por qué os decidireis vosotros?

¡Espero vuestra decisión!

Saludos

lunes, 13 de octubre de 2008

¡Un nuevo blog de world of warcraft en español!

Me gustaría dar la bienvenida al nuevo blog NIGROMANTE MENGUANTE,que se ha incorporado hace un par de días a esta familia.

¡Saludos y mucho ánimo!

sábado, 11 de octubre de 2008

Episodio IV; El corazón en un puño.

Sobran las palabras.
Episodios anteriores:
A mí no me van a matar los druidas resto ni locks SL; ¡ME VA A MATAR ÉL!

Hombreras s3; ¡Que sí! ¡Que no!

¡Buenas!

Esta semana,como habreis notado,he estado bastante ausente. Y esque cuando no estaba estudiando o con mis amigos,estaba al 100% en arenas para conseguir mis hombreras de s3,cosa que siendo mago es cada vez más dificil.


A primeras de semana subí a 1800 con un rogue,pero al dia siguiente,ese rogue me había abandonado,y el team era suyo,asi que gl.

Sobre el miércoles,busqué un rogue decente,pero sin resultados hasta el viernes tarde. Ahora estoy con un rogue muy majo con el que he subido a 1800 sin mayor problema,y es aquí cuando nos encontramos a los priest disci/rogue shadowstep full con hombreras y que nos salen tres veces seguidas,mas pegados a la columna de la arena que sea que dos imanes con distintos polos, con lo que mi dps queda totalmente anulado. Estos eran de otro servidor.

En una de ellas conseguimos matar a su rogue y se quedaron el mío y el priest; Era desesperante ver como el priest lameaba,columneaba y se reía de mi rogue con flash heals. Asi que para cortarle un poco la gracia,utilicé el famoso bug de leave arena,y le lancé un counterspell. No veais quien rió el último :D

Y si blizzard me quiere banear por eso, ¿Por qué no hacían nada cuando mi cold snap no reseteaba mi ice block? ¿Sólo está permitido hacer bugs perjudiciales,o eso también es reportable?

En cualquier caso,me encuentro con esto;




A lo que yo respondí haciendome el tonto;



Y creo que esa frase me salvó de un ban de tres meses.

A cerca de los tutoriales, dedidí que era una perdida de tiempo hacerlos cuando el juego va a pegar un giro de 360º en menos de una semana. ¡Para entonces serán!

Y en cuanto a litra,ha hecho reroll rogue para que podamos jugar juntos de manera más formal.

Por ahora ninguna otra novedad,voy a poner una encuesta acerca de si os gustaría tener un pequeño foro/chat donde poder charlar sobre las noticias y cosas del wow en general,a parte del clasico off-topic.

Saludos!

domingo, 5 de octubre de 2008

Druidas healer; Pa chulo chulo mi...staff :D

Saludos.

En un intento de coincidir con mi colega Spartanvs,recien llegado al 70 (¡ENHORABUENA!), me metí en una refriega a la vez que el. Me tocó con un druida que se llamaba algo así como mumumumumumumumumumumú,que a los pocos segundos se salió de la arena.

Empezó la arena,y ¡¿Qué veo?! ¡Dos druidas resto delante de mi,omg!

Focuseé a uno con TODAS mis fuerzas. Se puso en oso,pero de poco le sirvió; Poco antes de que el CS en el otro druida se fuera,este primero estaba muerto.

El segundo fué algo más rebelde,puesto que se curó lo innombrable; gasté las tres gemas de maná,dos evocaciones y tres vendas,todo hay que decirlo; Pero mereció la pena. Fotos;




¡saludos!

Sobre los malos dias.

¿Alguna vez habeis tenido un mal día? Sí si,de esos que duermes poco,estás patoso y cuando por fin llegas de trabajar o de estudiar y te pones al wow ves como la cagas en duelos y contra los demás, y tu cabeza está totalmente colapsada.

¿Os ha pasado alguna vez?Además,estos son los días que aprovecha la gentuza y los sinverguenzas para duelarte; Les pateas dia si dia también, y justo cuando tienes un mal día te ganan,y puedes observar frases como;
-Eres un noob
-Que triste que eres
-¡Duel sin cds! me dice un mago fire,y nada mas empezar me tira dragons. Impresionado,le gane con elemental.
-¡JAJAJAJAJA OWNED NOOB DIJE SIN CDS! -Ah,que como eres fire,puedes usar los talentos que te salga de la poya,pero como voy yo en frost,no puedo usar mis talents porque tienen cd,no?-Duel (dice un warrior); Le hago PERFECT con elemental y me llega el mago fire de antes; JAJAJAJAJA MANCO QUE LE SACAS ELEMENTALES A LOS WARRIORS!!!!!111111111.

Le duelo sin elemental y me gana.

-¡MANCOOO QUE ERES UN MANCOOO REROLL PARCHIS ONLINEE MANCAAAL!

No está bien ponerse a su altura,pero,hablando en plata y dejando de lado la cordialidad que es mi deber representar en este blog,estoy HASTA LA POLLA de gentuza de este calibre. ¿No puedo tener un dia malo? ¿No puedo perder? ¿A caso si pierdo un solo duel ya soy manco? ¿Por que narices hay dos o tres sinvergüenzas que van a por mi en zul'jin?Estoy muy muy cansado,de verdad. Cada día te encuentras más gentuza suelta.

Saludos.

miércoles, 1 de octubre de 2008

Deep Frezee en la 9012; ¡Esh una fieshta!

¡Saludos!

Vereis. Quiero comentar que antes de que esto ocurriera,yo estaba en los PTR, ya aburrido de spamear arcane barrage (No skill imo) me pasé a frost,y en serio,lo disfruté.

Bolas de fuego instantaneas cada dos por tres,tres ice lances x3 damage crit sin que el otro estuviese en nova...Y el deep frezee,que era como la trampa de hunter,pero con el daño de una frostbolt e instant.

Y tras el nerf al focus magic en la 8962, llega la 9012 y BUM. Se cargan deep frezee. Le quitan el daño. Ya se que hace muchísimos post decía que el daño era malo porque rompía nova,pero esto era antes de saber que deep frezee,más que stunear,CONGELA,y por tanto no se pierde el shatter.

Asi que GL. al 80 ya veo a todos los magos 21/0/50 metiendo frostbolt-pomfrostbolt a la gente... Saludos.

sábado, 27 de septiembre de 2008

El retorno de (Fake) Draztal

Episodio III. Juzgad vosotros mismos.


¡ME QUIERE MATAR!
Saludos cardíacos.

viernes, 26 de septiembre de 2008

¡Warro!

Estaba duelando,cuando me encuentro con que un mago se acerca a un guerrero. Éste es el contexto.


Sobran las palabras... ¡xDDD!
¡Saludos!

Videotutorial 1/24: Contra los Sacerdotes de las Sombras.

¡Saludos!

Es un honor informaros de que a partir de ahora voy a subir dos o tres video-tutoriales al día,que nos contarán cómo ganar a diferentes clases en sus diferentes ramas en 1v1. Agradezco a Spartanvs su idea y su apoyo en este proyecto,que al final ha salido poco a poco,pero no con el formato que se tenía previsto.

Os dejo con él.

Cómo ganar a un Sacerdote Sombras.

En este vídeo,el sacerdote llevaba s2,y un par de partes de s4. El delete fué muy rápido; Si vosotros careceis de equipo,os costará más,tendreis que usar el contrahechizo + nova y otro shatter combo y algún que otro instant más,pero la base es esa.

¡Espero que os sirva!

¡Hasta mi próximo video-tutorial!

A cerca de mis Keybindings.

Mucha gente me ha preguntado ya como hago para manejarme,sobre todo en frost, así que he decidido compartir este estilo de juego con vosotros.


Si vierais desde mis ojos,esta es la interfaz con la que os encontraríais;

El caso es que en la barra visible sólo dejo los cds más importantes; Los demás los puedo ver con control + rueda del raton,pero por lo general no es necesario ver sus CD's. Estos son mis keybindings,cuando soy frost;
1. Frosbolt
2. Cone of Cold
3. Frost Nova
4. Fire Blast
5. Ice Lance
6. Polymorf
------------
Shift + 1. Water Elemental
Shift + 2. Ice barrier
Shift + 3. Ice Venys
Shift + 4. CounterSpell
Shift + 5. Arcane Missiles
Shift + T. Frost Ward
Shift + G. Arcane Torrent (Racial)
Shift + R. Trinket de daño
Shift + C. Scorch
Shift + V. Delete Curse
Shift + Z. Montura Voladora
Shift + º. Ice Lance
Shift + -. Blizzard (Full Rank)
------------
Ctrl + 2. Mana Shield
Ctrl + 5. Frostbolt (Rank 1)
Ctrl + 6. Fireball (Rank 1)
Ctrl + C. Arcane Blast (Rank 1)
Ctrl + V. Invisibility
Ctrl + R. Cold Snap
------------
T. Fire Ward
Z. Montura Terrestre
X. Blink
C. Arcane Blast (Full Rank)
V. Spell Steal
G. PvP Trinket
º. Ice Block
-. Blizzard (Rank 1)
------------
[. Frost Armor
]. Arcane Intellect
{. Dampen Magic
}. Molten Armor
------------
Y me parece que esas son todas. Si me olvido de alguna ya os la pondré. ¡Espero que os haya sido de utilidad,saludos!

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Servidores RPP: Falsa alarma.

Aquí teneis la aclaración dejada por Dratzal al respecto.

Servidores RPP cerrados; ¿Es esto una señal?

Saludos.

He advertido hoy que los servidores RPP 3.0.2 están cerrados. Esto puede significar dos cosas:

1) Están implementando otro parche de contenido (Bastante tocho,por las horas de inactividad que lleva el servidor)
2) Está cerrado definitivamente y van a poner el parche en vivo de un momento a otro.




Debemos cruzar los dedos,colegas. ¡Ya estoy imaginandome a 2,2K a base de barrages!



En cuanto a la inactividad,quería hablar de ella. No quiero acabar como Arwin,cuyo cierre se debió a que se veía obligado a postear por el público; Quería recalcar que yo postearé cuando tenga algo interesante que contaros, más que nada para que no existan confusiones cuando postee poco,o cuando postee demasiado. Nada más ;)

¡Mucha suerte en el parche que viene!

domingo, 21 de septiembre de 2008

¡Es nuestro dia de suerte!

...Y cuando digo nuestro, me refiero al de Litra y mio. Como sabreis,hacemos arenas juntos. Bien.
Yo ayer me pasé toda la noche haciendo trys del boss del evento de BRD,hice unos seis o siete. Buscaba de él el trinket de spell y alguna montura (Creía que estaba el talbuk del año pasado)

Bien. Ayer no me tocó nada (La pipa de spell se la llevó otro,y salió una cosa de attack power y otra de bloqueo de escudo, a parte de un par de jarras)

Hoy decido ir para allá, y en un principio yo creía que no tenia futuro porque tardamos 40 minutos en empezar (Para entonces Litra aún no estaba), pero me summonearon rápido. Teníamos cuatro trys por ese momento; El mío, el de el pala tank, el de un priest y el de un rogue. En el del rogue,tiraron lo de Attack Power,¡GZ!

En el del pala tank,tocó la jarra que summonea una camarera que cura 100 cada 2sec durante 20sec a toda la party. Todos dimos a greed y me tocó a mí :D

En el del priest,tocó la pipa de spell; Le dimos ambos a need y le tocó a él. De mala gana,pero Gz también.

En esto que se conecta litra. Yo hasta ahora no había tenido suerte. Le digo; ¡Lí,vente a hacer el boss del evento,que seguro que tu también tienes un try!

Litra, que ya tenia la pipa de ayer,me dijo que vale,que venia hoy con su try. Cuando tiramos el suyo salió otra pipa,y por descarte fué para mí (^^).

Y tocó dar a mi try. Le di,lo bajamos facil y tiró...¡LAS DOS MONTURAS! el talbuk y el codo. Todos need. ¡Qué sorpresa cuando vimos que nos habían tocado A LITRA Y A MÍ!



¡¿Verdad que son preciosas?!

¿Os ha caido a vosotros algo de este evento?

¡Saludos!

¡Nazamur & Draztal mencionan Poder Arcano en su apartado "un poco de todo"!

¡Muchas gracias por semejante honor!

Draztal...wispeos...foro...baneos...miedo :S :S :S.

Esta vez no se dirige a mí con fines hostiles :D!!!

¡Muchas gracias desde poder arcano y ánimo moderando wow-europe!

sábado, 20 de septiembre de 2008

En busca de la skill perdida.

¡Saludos!



Hoy estaba,como de costumbre,hechando duelos en la puerta de orgrimmar,cuando me encuentro con un individuo que me reta a duelo. Mago frost. Pienso; Ok,clasico metodo,el no usa elemental y yo no uso pompyro. Todo bien.



El caso es que le acepto duelo. 3...2...¡LOL! antes de empezar el duelo ¡Había sacado elemental! me hizo silencio y casteó frostbolt. En el ultimo momento nova del elemental e ice lance también (Shatter combo común). Tiré bloque de hielo rápido,le silencié,le ovejeé y maté al elemental de dos scorch,pensando, ¿Wtf?



Seguimos, me hizo oveja,cold snap y me sacó otro elemental en las narices. Y yo: WTF WTF WTF LOOOOOOOOOOL?????????



En el ultimo momento,trinket y blink a su espalda antes de que tirara la frostbolt. Me sali de la recien hechada nova de elemental y me puse a su espalda,con lo que se le cortó el casteo. Le silencié,le ovejeé y le volví a matar al elemental. Reovejeé y le colé scorch + pompyro,cs,un par de scorch más...derrepente veo que me tira nova + cs y empieza a correr. pongo /dance y /jaja,y se escapa del duelo.



Este es el diálogo en cuestión. La parte blanca transcurre mientras me tiene silenciado y en nova; la parte de whisps cuando ya se ha escapado y se ha metido en orgrimmar.





ACLARACIÓN: Cuando yo pongo lo de "Pringao pero ni con dos elementales me has ganado",sería en completo "Sí si,seré un pringao pero ni con dos elementales me has ganado"
Para dejar claro que yo no le traté de ofender en ningun momento con insultos.

Hoy por hoy te encuentras a cada individuo...


¡Saludos!

jueves, 18 de septiembre de 2008

Focus Magic en la 8962: Estamos buenos.

...Y para una cosa,un maldito buff que nos habían puesto de talento +11 arcane,que era obvio que necesitaba algo,ya que en +11 frost tiene ice venys y fire la pyroblast,han pasado de un buffo de spell damage a una solemne chorrada que no sirve nada más que para adornar en la rama de talentos.

-ANTIGUO (Y VÁLIDO) FOCUS MAGIC:

Instantáneo
6% maná base
30 yardas alcance.
"Aumenta el poder con hechizos de tí y tu grupo en 80p. durante 1min o hasta que hagas 50 hechizos"

-NUEVO (Y RIDÍCULO) FOCUS MAGIC EN LA 8962:

Instantáneo
6% maná base
30 yardas alcance.
"Aumenta la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos de tu objetivo en un 3%,y cada vez que este objetivo haga un golpe crítico,tu probabilidad de golpe crítico con hechizos aumentará en un 3% durante 10 segundos."


¿QUÉ NARICES ES ESTO? Focus magic era una de las cosas interesantes del mago,que hacía su dps bastante más considerable y atractivo. Hoy me conecto a los rpp y me encuentro con esta mierda.

Claro,es que se nota muchísimo,gracias a este interesantísimo nuevo efecto, tres de cada cien bolas de fuego serán críticas adicionalmente de nuestro critico...muchas gracias,blizzard...


Saludos.